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Skin文件夹

放置于Skin文件夹内的贴图,可以用于游戏内→ 居民告示板 → 改变贴图

改变贴图功能,只会改变某一个NPC贴图,而不改变某一类NPC贴图。

  • 位置: 见下文位置章节
  • 尺寸: 128×128 或 128×256
  • 背景: 透明
  • 文件类型: png
  • 文件命名: skinname.png
    • skinname 是你自定义的名字(就是文件名里 .png 前面的部分),没有格式要求,但建议使用英文和数字命名,以防止出现奇怪的 bug。

你可以将 贴图变体 功能中的雪地变体方向性贴图,结合Skin文件夹使用。它们一起使用于Skin文件夹,也是可以的。

位置

可在本地储存

  • 位置: %localappdata%low\Lafrontier\Elin\Custom\Skin
  • 打开方式: 游戏内按 Esc → 工具 → 打开自定义文件夹 → 找到Skin文件夹

也可以,以mod形式使用

  • 位置: <游戏安装目录>/Package/<ModName>/Skin ,这需要准备模组包的必需文件,详情请移步模组包页面。

兼容性

若你使用了Texture Expand模组/Provisional TextureExpand模组(以下简称TE):

  • 对有TE设置的角色,若使用居民告示板的改变贴图功能,则可能出bug
  • 替代方案是:你可以自己写一段TE规则,详情请阅读TE模组附带的说明书

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